Une unité de pixels virtuels utilisée dans la définition des interfaces, pour exprimer des dimensions et des positions indépendantes de la résolution.

Un pixel indépendant de la résolution est équivalent à un pixel physique sur un écran de résolution moyenne donc de 160 dpi. A l’exécution, le système adapte l’affichage de façon transparente en fonction de la résolution. La formule de conversion de dp en px : px = dp * (dpi / 160). Par exemple, pour un écran de 240 dpi, 1 dp égale 1.5 px. Vous devez toujours utiliser l’unité dp lorsque vous définissez vos écrans, pour vous assurer un affichage correct des interfaces selon les résolutions des écrans.